HexMinefield 3D
Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 23 juillet 2026À propos de cette politique
Cette politique explique comment HexMinefield 3D traite les informations sur Android et iOS. Le nom de package Android et le Bundle ID iOS sont net.pipestudio.hexminefield3d.
Le responsable du traitement et éditeur indépendant est Hugo Py--Gutierrez, exerçant sous le nom Pipe Studio. Contact confidentialité et assistance : tuyaudo.yt@gmail.com.
1. Données locales du jeu
Aucun compte propriétaire n’est obligatoire. Les préférences, la progression, les records, les indicateurs de produits et un cache du droit Premium peuvent être stockés localement afin de fournir le jeu et son fonctionnement hors ligne. L’éditeur n’exploite ni sauvegarde cloud propriétaire ni service d’analyse propriétaire.
2. Demandes d’assistance
Si vous contactez l’assistance, l’éditeur reçoit l’adresse e-mail utilisée, votre message et les diagnostics ou pièces jointes que vous choisissez de transmettre. Ces données servent à répondre, analyser le problème, prévenir les abus et conserver le minimum nécessaire au suivi ou à une réclamation.
Les échanges d’assistance sont conservés au maximum 24 mois après le dernier échange, sauf demande de suppression anticipée ou durée plus longue nécessaire pour la sécurité, la comptabilité, une obligation légale ou un litige.
3. Services de plateforme et achats
Google Play Jeux et Apple Game Center peuvent traiter des identifiants de joueur, des informations de profil, l’activité de jeu, les succès et les scores lorsque leurs fonctions optionnelles sont utilisées. Google Play Billing et Apple StoreKit traitent l’achat et la restauration du pack Premium non consommable. L’éditeur ne reçoit pas les données de carte bancaire.
4. Publicité et consentement
Les builds Android et iOS intègrent Google Mobile Ads / AdMob et la plateforme de gestion du consentement Google UMP. La disponibilité de la publicité varie selon la plateforme, la version, la région, le statut Premium et le consentement. Certaines versions peuvent contenir les SDK tout en gardant leur exécution et les demandes publicitaires désactivées.
Lorsque la publicité est activée, elle est destinée uniquement aux utilisateurs non Premium et peut comprendre des bannières et des publicités récompensées. Google peut traiter l’adresse IP ou un emplacement approximatif, des identifiants d’appareil ou de compte, les identifiants publicitaires lorsqu’ils sont disponibles, les interactions avec le produit et les annonces, les données publicitaires, les données de panne, les performances et d’autres diagnostics afin de diffuser, mesurer, limiter, sécuriser et améliorer la publicité. Les identifiants d’appareil peuvent servir au suivi entre des apps et sites appartenant à d’autres sociétés lorsque cela est autorisé.
Lorsque cela est requis, UMP recueille les choix avant d’autoriser les demandes publicitaires et peut proposer un formulaire d’options de confidentialité. L’application ne demande pas elle-même l’autorisation App Tracking Transparency d’Apple et n’accède pas explicitement à l’IDFA. Consultez la page Choix de confidentialité.
5. Diagnostics
L’éditeur peut consulter les diagnostics fournis par Google Play Console, App Store Connect, Android, iOS et les outils associés, notamment la version de l’app, le type d’appareil, la version du système, les pannes, les performances et la source d’installation.
Les builds Android peuvent intégrer Firebase Crashlytics NDK, qui peut traiter des rapports et traces de panne, des informations de panne native, l’état de l’appareil et de l’application, la version du build et des marqueurs de diagnostic. Firebase Analytics et Firebase Performance Monitoring ne sont pas inclus.
6. Destinataires, finalités et transferts
L’éditeur ne vend pas les données personnelles. Des données peuvent être traitées par les services Apple ou Google utilisés par l’app, notamment Game Center, StoreKit, App Store Connect, Google Play Jeux, Google Play Billing, Google Mobile Ads, UMP, Google Play Console et Firebase Crashlytics lorsqu’il est inclus dans le build concerné.
Le traitement permet de fournir le jeu et les achats, répondre à l’assistance, diffuser une publicité consentie ou autrement autorisée, mesurer et sécuriser les annonces, diagnostiquer les pannes, maintenir la stabilité, prévenir les abus et respecter les obligations légales. Apple et Google peuvent traiter des données hors de votre pays ou de l’Espace économique européen selon leurs garanties et politiques publiées.
7. Conservation et sécurité
Les données locales restent jusqu’à leur effacement, leur réinitialisation ou la suppression de l’app, sous réserve des sauvegardes et du fonctionnement de la plateforme. Apple et Google appliquent leurs propres durées aux données qu’ils contrôlent. L’éditeur utilise le cloisonnement des plateformes, des contrôles d’accès, des SDK à jour et les protections de transport des fournisseurs, mais aucune méthode ne peut garantir une sécurité absolue.
8. Vos droits et choix
Selon la loi applicable, vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation, l’opposition ou la portabilité des données contrôlées par l’éditeur en écrivant à l’adresse ci-dessus. Les demandes sur les données contrôlées directement par Apple ou Google doivent être effectuées dans les outils du fournisseur. En France ou dans l’Union européenne, vous pouvez saisir la CNIL ou votre autorité locale.
9. Enfants
Le jeu est un puzzle tout public classé 4+ et n’exige aucun compte propriétaire ni information de profil ou de contact d’un enfant. Si un enfant envoie une demande d’assistance, son parent ou représentant peut demander sa suppression. La configuration publicitaire, le consentement et le traitement destiné aux enfants sont réexaminés avant d’activer la publicité dans un build public.
10. Modifications
Cette politique peut évoluer avec le jeu, les services tiers, les obligations légales ou les exigences des boutiques. Toute modification importante sera publiée ici avec une nouvelle date.